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目次 効果の説明 付与される効果 Damage Type(ダメージ属性) 状態変化系 +Damage(+ ダメージ)系列+ Damage(+ ダメージ) +Damage over Time(DoT:ダメージ/秒間) +% Damage系列 Reduction to Enemy's Health/Energy Drained(ヘルス/エナジー減少)系 Resistance(耐性)系列 Attribute(能力値)系列 命中・回避系列 Speed(速度)系列 Regeneration(自然回復)系列 Damage Absorption(ダメージ吸収)系列 対種族系列 Retaliation(反撃)系列 ADtH(攻撃ダメージをヘルスに変換) Recharge(リチャージ減少)系列 Increased Experience(経験値増加)系列 +Skill(+スキル)系列 Armor(防御力)系列 Shield(盾)系列 Energy Cost(エナジー消費量)系列 確率系 Artifact Skill 効果の説明 ゲーム中の言葉の意味を色々解説。 マジックアイテムなどに付与される効果の説明もあります。 TQ skills様より提供されたものをベースに作成しています。 鋭意製作中。 付与される効果 黄色だといずれか一つ、緑だと複数のものが付く事が多い。 必ずしもそうとは限らないけど・・・ Damage Type(ダメージ属性) よくあるダメージ属性。 Physical 物理。ゲーム中では基本的に省略されている。 Piercing 刺突 Fire 炎 Cold 氷 Lightning 雷 Elemental エレメンタル Poison 毒 Bleeding 出血 Vitality 生命力 Life Leech 生命力吸収 Energy Leech エナジー吸収 Damage(ダメージ) 物理属性のDmgを与える。素手を含む杖以外の武器攻撃は、全て物理Dmgを与える。 物理DmgのみArmor値でDmgが減少する。 ただし、最悪でも1/3のDmgは鎧を無視して抜ける。 ゲーム中の表記では、ほとんどの場合(Physical/物理)が省略されている。 AE版ではSTRによって強化されるようになった。 Piercing Damage(刺突ダメージ) 刺突属性のDmgを与える。 剣・槍・弓による攻撃の場合、物理Dmgの一部が刺突Dmgに変換される。 全属性中、最も+%を稼ぎやすい(一部装備やスキルに+100%を超えるものがごろごろしている)。 その反面、耐性を持っている敵も多い。鎧のArmor値は無効。 AE版ではDEXによって強化されるようになった。 Fire Damage(炎ダメージ) 炎属性のDmgを与える。装備・スキル問わず、INTによって強化される。 Burn Damage(焦熱ダメージ) 炎属性のDamage over Time(DoT)。装備・スキル問わず、INTによって強化される。 Cold Damage(冷気ダメージ) 氷属性のDmgを与える。装備・スキル問わず、INTによって強化される。 Frostburn Damage(氷雪ダメージ) 氷属性のDoT。INTによって強化される。 Lightning Damage(雷ダメージ) 雷属性のDmgを与える。INTによって強化される。 Electric Burn Damage(電熱ダメージ) 雷属性のDoT。INTによって強化される。 Elemental Damage(エレメンタルダメージ) エレメンタル属性のDmgを与える。INTによって強化される。 スキルでこの属性のDmgを与えるものはない。 装備品でいくつか、この属性のDmgが付いたものが存在するだけ。 一部ペットが使うけど、本体は使えない。 その場合、強化するには使用者=ペットのINT=ペットLvと、ペット強化装備、ペットにも有効なBuffだけになる。 Poison Damage(毒ダメージ) 毒属性のダメージを与える。不死・人造は、基本的に100%超の耐性を持っている。 Bleeding Damage(出血ダメージ) 出血属性のダメージを与える。不死・人造は、基本的に100%超の耐性を持っている。 Vitality Damage(生命力ダメージ) 生命力属性のDmgを与える。不死・人造は、基本的に100%超の耐性を持っている。 % Reduction to Enemy s Health 敵の現在Health * RtEH%分の、生命力属性Dmgを与える。 +% Vitality Damage で強化可能らしい。 生命力吸収耐性100%超の不死や人造には、基本的に効かない。 Vitality Decay 生命力属性のDoT。一部装備品の付加効果にあるのみ。 Life Leech 生命力吸収属性のDmgを与えると同時に、こちらのHealthを回復する。 DoTのみ。不死・人造は、基本的に100%超の耐性を持っている。 % of Attack damage converted to Health 攻撃時、敵に与えたDmg * ADtH%分のHealthを回復する。 生命力吸収属性で、+% Life Leechによる強化が可能らしい。 Energy Leech エナジー吸収属性。敵EneにDmgを与えると同時に、こちらのEnergyを回復する。 DoTのみ。ボスは高い耐性を持っているため、普通だとほとんど~全く効かない。 % Energy Drained 敵の現在Ene * ED%分、エナジー吸収属性Dmgを敵Eneに与える。 +% Energy Leechで強化できるかもしれない。 (% Energy drained causes Damage) % Energy Drainedとセット。Energy Drainedで減らしたEne * EDcD%分、HealthにもDmg。 属性不明。 状態変化系 Slow Attack Speed 攻撃速度低下状態。 Slow Movement Speed 移動速度低下状態。 Slowed 攻撃・移動・詠唱速度低下。 Stun(気絶) 気絶による行動不能状態。 Skill Disruption(スキル混乱) スキル使用不可状態。 Entrapment(罠) 投網による移動不可状態。 Freeze(凍結) 凍結による行動不能状態。被Dmg85%減。 Petrify(石化) 石化による行動不能状態。 Sleep(睡眠) 睡眠による行動不能状態。指定秒数経過以外に、殴られると解除される。 Fumble(ファンブル) 武器攻撃を失敗する可能性がある状態。 Impaired Aim(目標喪失) 杖や弓などの遠隔攻撃が狙った方向に飛ばない可能性がある状態。 Fear(恐怖) 恐怖によって逃げとまどう。 Confuse(混乱) 混乱によって普通の行動ができない状態。 Taunt(挑発) 挑発してきた対象を狙う。 Mind Control(洗脳) 一定時間、味方のように振る舞う。 Reduced Offensive Ability(攻撃アビリティ減少) Off値低下。 Reduced Defensive Ability(防御アビリティ減少) Def値低下。 Reduced Armor(防御力減少) Armor値低下。 % Reduced Resistance(% 耐性減少) 全ての耐性が下がる。元耐性 * (1-%耐性減少/100)。元耐性が低いほど効果が下がる。 Reduced Resistance(耐性減少) 数値分だけ全ての耐性が低下。 % Reduced Damage(% ダメージ減少) 全ての%ダメージにマイナス補正が入る。 50% Reduced Damageだからといって、常にDmgが半減するわけではないので注意。 (+150% Damage持ってる敵なら、当然+100%にしか下がらないわけで) +Damage(+ ダメージ)系列 武器攻撃時、(Type)属性のDmgを追加で与える。 通常攻撃のほか、War/War Windのように武器を用いる攻撃にも効果がある。 しかし、武器を用いないEar/Eruptionのようなスキルには効果が乗らない。 基本的には同Typeの+%Damageのみ有効。STR/INT/DEXでは強化できない。 + Damage(+ ダメージ) 武器攻撃時、対応する属性のDmgを上乗せする。 Damageだけで属性の表記がないものは基本的に物理Dmgを指す。 Damage例:40 Damage 物理ダメージを追加 AE版ではSTRによって強化されるようになった。 Piercing例:10 Piercing Damage 刺突ダメージを追加 AE版ではDEXによって強化されるようになった。 Vitality例:30 Vitality Damage 生命力ダメージを追加 Fire・Cold・Lightning・Elemental例:65 Cold Damage 武器攻撃時、対応する属性のDmgを上乗せする。 Fire/Cold/Lightning/Elementalが他の+Dmg系と異なるのは、INTによって強化が可能なこと。 もちろん同Typeの+% Damage系も有効。 ただし、Sto/Lightning Boltなどのスキル攻撃に追加はされない。 Bonus Damage例:5 - 15 Bonus Damage 武器攻撃時、物理Dmgを追加で与える。STR/INT/DEXでは強化できず、+%Damageも無効。 武器を用いないスキルには効果が乗らない。と、まあいいところが全くない。 +Damage over Time(DoT:ダメージ/秒間) 武器攻撃時、数秒に渡って(Type)属性のDmgを与え続けるもの。 複数DoTを持った場合、効果は重複する。 ただし同一Dmg源のDoTは累積せず、持続時間だけ上書きになる。 (360毒/6秒のついた武器で2回殴っても720毒/6秒にはならず、 持続時間が最初からカウントしなおしになるだけ) Burn/Frostburn/Electric Burn/Poison/Bleeding/Vitality Decay例:360 Poison Damage over 6.0 Seconds 武器攻撃時、(Type)属性のDmgをy秒間与え続ける。 毎秒のDmg量はx/y(上記例なら360/6=60)になる。 Life Leech例:32-48 Life Leech over 3.0 Seconds Life Leech属性のDmgを与えると同時に、同量のHealthを回復する。 Energy Leech例:40 Energy Leech over 2.0 Seconds 敵Energyに対してEnergy Leech属性のDmgを与えると同時に、同量のEnergyを回復する。 Eneが0の敵には全く効果がない。 with % Improved Duration例:~ with 100% Improved Duration DoTの持続時間を延長する。ざっと見たところ、PoisonとBleedingのみ。 純粋に持続時間が延びるだけで、毒/出血の効果が弱まることはない。 120 Poison Dmg/6sec + 100%Improved Durationなら、 240 P.Dmg/12secと同じ(秒間Dmgはどちらにせよ20)。 +% Damage系列 対応する属性のDmg量を割合で増やす。こちらは+Dmg系列と違って、武器・スキルを問わない。 もちろん、対応属性のDmg源を持っていないと意味がない。 Damage/Pirecing/Fire/Cold/Lightning/Poison/Bleeding例:+x% (Type) Damage +40% Damage / +100% Fire Damage 対応する属性のDmgを強化する。+100%なら2倍になる。 +10% Damageは例によって物理ダメージ。 +% Fire/Cold/Lightning Damageは 対応する属性のDoT(Burn/Frostburn/Electric Burn)を強化できない。 Elemental例:+20% Elemental Damage Elemental属性のDmgを強化する他、Fire/Cold/Lightningに対しても効果がある。 Burn/Frostburn/Electric Burnに対しては効果がない。 AE版ではBurn/Frostburn/Electric Burnにも効果があるように変更された。 Burn/Frostburn/Electric Burn例:+20% Electric Burn Damage 対応するElemental系のDoT(Burn/Frostburn/Electric Burn)を強化する。 Fire/Cold/Lightning Damageに対しては効果がない。 Vitality例:+20% Vitality Damage Vitality Damageと、% Reduction to Enemy s Healthを強化する。 Life Leech例:+20% Life Leech Life Leechと、% Attack Damage Covnerted to Healthを強化する。 "+% Life Leech Damage"だと思えば、判りやすいかと。 Energy Leech例:+20% Energy Leech Energy Leechと、% Energy Drainedを強化する。 Sleep/Stun例:+20% Stun Damage 対応する属性の持続時間を増やす。+50% Stun Damageなら、気絶の持続時間が1.5倍になる。 Reduction to Enemy s Health/Energy Drained(ヘルス/エナジー減少)系 % Reduction to Enemy s Health(敵のヘルス減少)例:50% Reduction to Enemy s Health 敵の現在Healthを割合で減らす効果。もうちょい複雑な言い方をすれば、 敵に(敵の現在Health * (%RtEH/100))の、Vitality(生命力)属性ダメージを与える。 敵の生命力耐性によって効果が左右される。不死・人造には普通だと効かない。 % Energy Drained(エナジー流出)例:30% Energy Drained 敵の現在Eneを割合で減らす効果。もうちょい複雑な言い方をすれば、 敵Eneに(敵の現在Ene * (%RtEH/100))の、Energy Leech(エナジー吸収)属性ダメージを与える。 敵のエナジー吸収耐性によって効果が左右される。 ボスは高い耐性を持っているため、Epic以降だと普通は効かない。 敵のEnergyに作用するため、敵Eneが0だと全く効果がない。 % Energy drained causes Damage例:(10% Energy drained causes Damage)(ダメージによりエナジー流出) 必ずEnergy Drainedとセットで扱われる。 (減らしたEne * "EneDrained cause Dmg"%)をHealthダメージとして適用する。 例えばEne500の敵に50%Energy Drainedを使うと、500*0.5=250Eneが減る。 もし100% Energy drained causes Damageなら、 減らしたEne250 * 100/100=250がHealthへのDmgになる。 エナジー流出によるダメージとでも言った方がわかりやすいような。 Resistance(耐性)系列 対応する属性のDmgを減少させる。または持続時間を減少させる。 Pirecing/Fire/Cold/Lightning/Poison例:10% Fire Resistance 対応する属性から受けるDmgを割合で減らす。 プレイヤーキャラクターの場合、上限は80%。 Epicでは-40%、Legendaryでは-100%の補正を受ける。 +Dmgと異なり、FireはFire/Burn、ColdはCold/Frostburn、 LightningはLightning/Electric Burnに対して有効。 Elemental例:+20% Elemental Resistance Fire/Cold/Lightning/Elemental属性から受けるDmgを割合で減らす。 Fire/Cold/Lightningの上位互換。 Fire/Cold/Lightning Resistanceはステータス画面でも上昇する。 ただしElemental Resistance自体は、ステータスには表示されない。 (Physical)Damage例:10% Damage Resistance 物理属性のDmgを割合で減らす。難易度によるマイナス補正はない。 ステータスには表示されない。日本語化ではダメージ耐性。 ダメージ吸収(Dmg Abs.)と混同しないように。 Bleeding例:90% Bleeding Resistance 出血によるDmgを割合で減らす。難易度によるマイナス補正はない。 AE版以降Epicでは-40%、Legendaryでは-100%の補正を受ける。 Vitality例:100% Vitality Resistance 生命力属性のDmg(Vitality Damage / Vitality Decay / % Reduction Health)を割合で減らす。 難易度によるマイナス補正はない。 AE版以降Epicでは-40%、Legendaryでは-100%の補正を受ける。 Life Leech例:80% Life Leech Resistance 生命力吸収属性(Life Leech/%ADtH)のDmgを割合で減らす。難易度によるマイナス補正はない。 ステータス画面では、VitResiを上げてもLife Leech Resiを上げても Vitality Resiが上がったように表示されるが、実際の効果は別もの。騙されないように。 Energy Leech例:+20% Energy Leech エナジー吸収属性のDmgを割合で減らす。難易度によるマイナス補正はない。 Skill Disruption/Stun/Freeze/Entrapment/Sleep/Slow/Petrify例:100% Stun Resistance / 100% Reduced Entrapment Duration 対応する効果の持続時間を減らす。難易度によるマイナス補正はない。 ステータスに表示されるのはStunとSkill Disruptionだけ。 Attribute(能力値)系列 計算順序は(能力値 + (+能力値補正)) * (1 + (%能力値補正))。 +x Health例:+50 Health Healthを数値分だけ増やす。杖以外の武器攻撃の物理Dmgが増える。 +x% Health例:+10% Health Healthを割合で増やす。元Healthが高い/+Health装備の補正が高いほど、効果も高くなる。 +x Energy例:+50 Energy Energyを数値分だけ増やす。杖以外の武器攻撃の物理Dmgが増える。 +x% Energy例:+10% Energy Energyを割合で増やす。元Energyが高い/+Energy装備の補正が高いほど、効果も高くなる。 +x Strength例:+50 Strength Strengthを数値分だけ増やす。杖以外の武器攻撃の物理Dmgが増える。 +x% Strength例:+10% Strength Strengthを割合で増やす。元STRが高い/+STR装備の補正が高いほど、効果も高くなる。 +x Intelligence例:+50 Intelligence Intelligenceを数値分だけ増やす。Elemental系DmgとDoTを強化する。 (Fire/Cold/Lightning/Elemental/Burn/Frostburn/Electric Burn) +x% Intelligence例:+10% Intelligence Intelligenceを割合で増やす。 +x Dexterity例:+50 Dexterity Dexterityを数値分だけ増やす。剣・槍・弓の刺突Dmg強化。近接攻撃の命中/回避率。 盾受け成功率(ステータス画面に表示はされない)に関わる。 +x% Dexterity例:+10% Dexterity Dexterityを割合で増やす。 命中・回避系列 計算順序は(DEX + (+Off/DefAbi補正)) * (1 + (%Off/DefAbi補正))。 +x Offensive Ability例:+50 Offensive Ability Offensive Ability(近接攻撃命中率)を数値分だけ上げる。+100で10%の変化。 +x% Offensive Ability例:+10% Offensive Ability Offensive Abilityを割合で上昇させる。DEXが高い/+OffAbi補正が高いほど、効果も高くなる。 +x Defensive Ability例:+50 Defensive Ability Defensive Ability(近接攻撃回避率)を数値分だけ上げる。+100で10%の変化。 +x% Defensive Ability例:+10% Defensive Ability Defensive Abilityを割合で上昇させる。 DEXが高いほど/+DefAbi補正が高いほど、効果も高くなる。 % Chance to Dodge Attacks例:10% Chance to Dodge Attacks 敵の近接攻撃を確率で回避(無効化)する。Defensive Abilityとは別計算。 100% Dodgeを達成すれば、敵の近接攻撃は全く当たらない。 ただし、見た目は近接攻撃でもDodgeで避けられない攻撃もある。 AE版では回避率に80%の上限が設定され、100% Dodgeはできなくなった。 % Chance to Avoid Projectiles例:10% Chance to Avoid Projectiles 敵の遠隔攻撃(杖・弓など)を確率で回避(無効化)する。 100% Avoidを達成すれば、敵の遠隔攻撃は全く当たらない。 ただし、見た目は遠隔攻撃でもAvoidで避けられない攻撃もある。 Dodgeは近接攻撃回避率、Avoidは遠隔攻撃回避率とかの方が略。 Speed(速度)系列 Total Speed(総合速度)例:+10% Total Speed 攻撃・移動・詠唱全ての速度を上げる。 Movement(移動速度)例:10% Movement 移動速度を上げる。 Attack Speed(攻撃速度)例:+10% Attack Speed 攻撃速度を上げる。(武器の攻撃速度基本値 * (1+%A.Spd/100))。 例えば杖は攻撃速度の基本値が79%と低いため、 50% Attack Speedでも79*1.5=118にしかならない。 Casting Speed(詠唱速度)例:+10% Casting Speed 詠唱速度を上げる。スキル使用時の隙が小さくなる。 % Increase in Projectile Speed(% 発射速度増加)例:+100% Increase in Projectile Speed ちょっと違うもんだけど……まぎらわしいんでここにいれた。 矢や杖など飛び道具が飛んでいく速度が上がる。 日本語化すると発射速度増加になる。ただし、攻撃速度が増えるわけではない。 紛らわしいんで弾速増加にでもしたほうがいいような。 Regeneration(自然回復)系列 Health自然回復速度。(1.0+x.x HealthReg/Sec)*(1+xx% HealthReg/100) Energy自然回復速度。(1.0+x.x EnergyReg/Sec)*(1+xx% EnergyReg/100) + INT/100 + Health Regeneration per second(毎秒回復するヘルス) Health自然回復速度の基本値を増やす。 - Health Regeneration per second(毎秒回復するヘルス) Health自然回復速度の基本値を減らす。 Health自然回復速度基本値がマイナスになった場合、% Health Regenerationの挙動が変化する。 % Health Regeneration(% ヘルス回復) Health自然回復速度を割合で増やす。 Health自然回復速度基本値がマイナスの場合、TQとITで挙動が異なる。 ~TQ:(1.0-x.x HealthReg/Sec)*(1-xx% HealthReg/100)。 ~IT:(1.0-x.x HealthReg/Sec)*(1-xx% HealthReg/100)。 100%以上の%HealthRegは無視(=自然回復0が上限)。 + Energy Regeneration per second(毎秒回復するエナジー) Energy自然回復速度の基本値を増やす。 % Energy Regeneration(% エナジー回復) Energy自然回復速度を割合で増やす。 Damage Absorption(ダメージ吸収)系列 % Damage Absorption例:30% Damage Absorption あらゆるDmgを割合で減らす。 複数のDamage Absorptionを持っていたとしても効果は加算ではなく乗算になる。 (30% DmgAbs.ふたつの場合、1-0.7*0.7=51%になる) そのため、これだけで被Dmgを0にすることはできない。 基本的にこれがついている装備は存在しない(と思う)。 Damage Resistanceと混同しやすいので注意。 日本語化はダメージ吸収。吸収といっても、Health回復効果はない。 Damage Absorption例:50 Damage Absorption こちらはあらゆるDmgを数値分だけ減らす効果。 対種族系列 特定種族に対してのみ有効。能力値や+%Dmgなど、全ての計算が終わった最終Dmgに対して効果がかかる。 属性を問わず、武器でもスキルでも効果がある。 Dmgの属性は不明。 +x% Damage to Undead / Beast / Beastmen / Titans / Magical / Insectoid例:+100% Damage to Undead 対応する種族に与えるDmgが割合で増える。 +100% Damage to Undeadなら、アンデッドに与える全てのDmgが2倍になる。 AE版では80%の上限が設定された。 +x Damage to Undead / Beast / Beastmen / Titans / Insectoid例:+100% Damage to Undead 対応する種族に与えるDmgに数値が加算される。 +100 Damage to Undeadなら、アンデッドに与える全てのDmgに+100。 x% Damage to Undead / Beast / Beastmen / Titans / Insectoid 例:-25% Damage to Demons 対応する種族から受けるDmgが割合で減る。 100%を超えると、その種族からは一切Dmgを受けない。 x Damage to Undead / Beast / Beastmen / Titans / Insectoid 例:-100 Damage to Demons 対応する種族から受けるDmgが数値分減る。 Retaliation(反撃)系列 (Physical)Damage/Pirecing/Fire/Cold/Lightning/Elemental/Vitality/Burn/Frostburn/ Electric Burn/Poison/Bleeding/Vitality Decay/Life Leech/Energy Leech 例:20 Damage Retaliation / 240 Poison Damage Retaliation/6seconds 敵から近接攻撃を受けた際、攻撃側にもDmgを与える。与Dmg量は額面通り(例えば100 Damage Retaliationなら、殴られるたび攻撃側に100Dmg与える)。DefAbility/Dodgeによる回避に成功した場合でも効果はある。遠隔攻撃に対しては効果なし。反撃時に与えるDmgの属性は、例えばDamage Retaliationなら物理Dmg、Burn Damage Retaliationなら焦熱Dmgになる。同系統の+% (Type)Damageによって強化が可能。あー、個人的には反撃って呼んでるけど日本語化すると反射だ。まあ気にしない。 Skill Disruption/Stun/Freeze/Entrapment/Sleep/Slow/Petrify例:15% Stun Retaliation for 2.0 Seconds 敵から近接攻撃を受けた際、攻撃側に状態異常を与える。他はDmgを与えるRetaliationと同じ。 % Energy Absorption from Attacks(攻撃によるエナジー吸収率)例:20% Energy Absorption from Attacks 反撃じゃないけど、攻撃食らったら発動ということでここに入れた。 敵のスキル攻撃を食らった際、 敵がそのスキルを使うのに消費したEneの一部を自分のEneに変換する効果。 Ene回復量は(敵の消費Ene * E.Abs%)。 例えば10% Energy Absorption from Attacks持ちのキャラが、 敵のLightning Bolt 6(消費Ene120)を食らった場合、 120*0.1でEne12回復。 Ene消費0の通常攻撃なんかを食らっても、当然回復しない。 Dia2だと近いのはDamage taken Goes to Mana? Mana Stolenではないので注意。 % Damage Reflected例:10% Damage Reflected 敵から攻撃を受けた際、(被Dmg * %DR/100)のDmgを敵にも与える。 反射時のDmg属性は敵の攻撃の属性に依存する(炎Dmg食らったなら炎Dmgを返す)。 これ自体にDmgを減らす効果はない。 ADtH(攻撃ダメージをヘルスに変換) % of Attack damage converted to Health(ADtH/攻撃ダメージをヘルスに変換)例:15% of Attack damage converted to Health 武器攻撃時、敵に与えたDmg * ADtH%分のHealthを回復する。 ただし、オーバーキル分は無視される。 残りHealthが100しかない敵に1000Dmg与えても、100 * ADtH% しか変換されない。 LifeLeech属性で、+%生命力吸収によって変換量が増えるらしい(ADtH% * (100+%Lifeleech)/100)。 反対に、敵のLifeLeech耐性によって、変換量が左右される。 耐性100%超の不死や人造には、基本的に効かない。 Dia2のLife Stolenに近いが、武器を用いないスキル攻撃にADtHは乗らないので注意。 Sto/Ice Shardとかを乱射しても全く回復しない。 また、毒や出血などのDoTも変換の対象外となる。複数のADtHを持った場合どうなるかは謎。 Recharge(リチャージ減少)系列 -% Recharge(リチャージ)例:-40% Recharge スキルのCooldown(再使用までの時間)を割合で減らす。 100%ならCD自体がなくなる。有効なのは自分の所持するスキルだけ。 POT/Artifactスキル/巻物など、アイテムのCDは一切減らない。 AE版では-80%の上限が設定された。 Recharge(リチャージ) Nat/Refleshのみ。こちらは数値型。CDを数値分の秒だけ減らす。 Increased Experience(経験値増加)系列 +% Increased Experience(取得経験値が増加)例:+25% Increased Experience 獲得経験値が割合分増える。クエスト報酬など、"全て"に有効。悪用しないように。 +Skill(+スキル)系列 +x to all skills例:+2 to all skills 自分が習得している全てのスキルのレベルを上げる。 ただし、スキルごとに設定されている強化上限(Ultimate Level)の値を超えることはない。 ほとんどのスキルはMaxLv+4が強化上限。 また、アイテムなどで一時的に得たスキルのレベルは上がらない。 Defense/Earth/Hunting/Nature/Rogue/Spirit/Storm/Warfare/Dream例:+1 to all skills in Dream Mastery 指定されたマスタリのスキルレベルを上げる。他は+ALLと同じ。 Armor(防御力)系列 Armor(防御力)例:+24 Armor その部位のArmor値を数値分増やす。 % Armor Protection(防御力増加)例:+10% Armor Protection 全ての防具のArmor値を割合で増やす。 % Armor Absorption(防御力減少)例:+10% Armor Absorption Armor Absorption66%(全防具共通・固定値)を割合で増やす。 簡単に言えばArmor値増加と同じようなもの。防御力減少は誤訳。 鎧緩衝率とでも言えばいいのか。 Shield(盾)系列 % Shield Block(シールドブロック)例:+5% Shield Block 盾受け確率を数値分増やす。 % Shield Recovery Time(ブロック回復速度)例:-50% Shield Recovery Time 盾受けの隠れCD(2.5秒)を割合で減らす。 Energy Cost(エナジー消費量)系列 -% Energy Cost(エナジー消費)例:-20% Energy Cost スキル使用時の消費Eneを割合で減らす。-100%なら消費0になる。 - Reserved Energy Cost(予約されたエナジー消費量)例:-15 Reserved Energy CostNat/HoOやHun/AoHなど、予約Ene型Buff使用時の予約Ene消費量を数値分減らす。 確率系 % Chance of(% の確率で)例:15% Chance of ~ 武器で攻撃した際、確率でその後に続く効果が起きる。 例えば15% Chance of Stun/3secondなら、15%で3秒気絶になる。 Chance of (確率 )例:Chance of ~ 武器で攻撃した際、100%の確率でその後に続く効果が起きる。 Chance for one of the following (次の中のどれかの確率 )例:Chance for one of the following 武器で攻撃した際、続く効果のうちどれかひとつが100%発動する。 Sto/Storm Nimbusあたり参照のこと。 % Chance for one of the following (% 次の中のどれかの確率 )例:50% Chance for one of the following 武器で攻撃した際、続く効果のうちどれかひとつが確率で発動する。 % Reduction to all Requirements(全ての必要数値を減少) 装備に必要な能力値(STR/INT/DEX)の条件を割合で減らす。 %(能力)Requirement for (種別) (種別)装備に必要な(能力)を割合で減らす。 例えば25% Strength Requirement for Armorなら、(防具)装備に必要な(STR)を割合で減らす。 Activates when Health drops below %(使用中はヘルスが {%.1f0}% 下がります) "ヘルスが%以下になった時発動"の誤訳。 Active Health Cost per Second(ヘルス消費量(秒あたり)) スキル維持にかかる毎秒の消費ヘルス。これの効果で死ぬことはない。 Active Energy Cost per Second(エナジー消費量(秒あたり)) スキル維持にかかる毎秒の消費Ene。Eneが0になると、そのスキルは自動的に解除される。 Arc of Attack(攻撃角度) War/Cross Cutなど。攻撃できる角度。360度なら周囲全て。120度なら前方1/3の範囲。 Target Maximum(最大攻撃数) War/War Windなど。同時に攻撃できる敵の数。 これを超えた分の敵は、例え攻撃範囲内にいたとしても攻撃できない。 Projectile(s) 発射する弾の数。あるいは増加する弾の数。 Radius 範囲ってなってるけど、正確には半径。 Fragments(断片数) 炸裂などで発生する弾の数。 % Chance to pass through Enemies(敵への貫通率) 飛び道具が敵をつき抜けて後ろに飛ぶ確率。"敵を貫通する確率"でいいような。 Bonus to All Pets(全てのペットへのボーナス) 続く効果は自分自身ではなくペットに適用される。 Artifact Skill どのArtifact Skillも「発動条件」「発動率」「クールダウン」が設定されている。 スキルが発動するには「発動条件」を満たしていて、 かつ「発動率」チェックに成功する必要がある。 一度発動したら、クールダウンが終わるまでは(例え条件を満たしても)発動はしない。 発動率はゲーム中で表示されない。 (Activated upon taking damage) ダメージを受けた際に発動。 (Activated upon taking melee damage) 近接攻撃でダメージを受けた際に発動。 (Activated on attack) 攻撃時発動。 (Activated on low health) ヘルスが一定以下になった時に発動。
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【作品名】OVA こえでおしごと! The ANIMATION OP 【曲名】恋の魔法 【歌手】Orange blossom(青柳柑奈-CV MAKO- 藁園文花-CV 石川綾乃-) 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】OVA こえでおしごと! The ANIMATION ED 【曲名】くちびるチャック 【歌手】高島南高校こえごとがーるず(柑奈(CV MAKO) 葉月 小鳥 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] 目次 はじめに エピック(Epic)Adept's Regalia (魔術師の装束) Armor of the Immortal Guard (守護神の鎧) Armor of Troy (トロイの鎧) Aspect of the Wild (荒野の姿) Atreidae (アトレウスの血脈) - Immortal Throne Babylonian Raiment (バビロニアの武具) Buccaneer's Garb (海賊の船服) - Immortal Throne Diomedes' Armor (ディオメデスの鎧) - Immortal Throne Dreamweaver's Regalia (夢紡ぎの服) - Immortal Throne Firewalker's Suit (炎路の装備) Gebel Tjauti (ジャウティ丘陵の埋蔵物) Habiliments of the Druid (ドルイドの服) Hunter's Armor (狩人の装い) Imperial Raiment (皇帝の甲冑) Labyrinthine Warsuit (迷宮の戦具) Lazarus Armor (ラザロの鎧) Legend of Fu Xi (溥儀の伝説) Memnon's Raiment (メムノンの宝具) Necromncer's Habiliment (死霊術師の祭服) Obsidian Armor (黒曜石の武具) Oracle's Garments (賢者の衣服) Panoply of the Moirae (モイライの正装) - Immortal Throne Pride of the Jade Palace (翡翠宮殿の威光) Pyromancer's Guard (紅蓮術士の護身具) Raiment of the Baker Street Sage (シャーロック・ホームズの衣服) - Immortal Throne Raiment of the Storm (嵐の衣服) Ramses' Royal Armor (王家の武具) Rogue's Cover (盗賊の装い) Ronzer's Gift (ロンツァーの贈り物) Safeguard of the Mantis (蟷螂の防具) Santa's Garb (サンタの衣服) - Immortal Throne Shadow Guard (影の護り) Tempest (渦巻く大嵐) The Acropolis (アクロポリスの防具) The Harbinger (先駆者の装備) - Immortal Throne The Ordu (オルドゥの装具) - Immortal Throne The Sphinx (スフィンクスの秘宝) The Texan (テキサスの民) - Immortal Throne Theban Panoply (テーバイの装い) Umbral Raiment (影の衣服) Vestments of Erebus (エレボスの衣服) - Immortal Throne Warden's Charge (番人の武具) Warrior's Panoply (戦士の装い) レジェンダリー(Legendary)Abyssal Armor (深淵の鎧) Alexander's Panoply (アレクサンドロス大王の武具) Archmage's Regalia (大魔術士の服) Armament of Poseidon (ポセイドンの神器) - Immortal Throne Armament of the Fiery Legion (勇壮な軍人の武具) - Immortal Throne Assassin's Cover (暗殺者の装束) Bane of Messia (神を滅するもの) Bane of the Karkinos (巨蟹を滅するもの) - Immortal Throne Bone Armor (死せる者の鎧) Children of Ares (戦神アレスの落し子) Conqueror's Panoply (覇者の鎧) Crystalline Array (水晶の鎧) Eternal Ward of Tartarus (タルタロスの不滅なる鎧) Gladiator's Creed (剣闘士の信念) Huo Qubing's Relics (霍去病の遺品) Nemean Lion Hide (ネメアの獅子革) Plouton's Vestments (プルートンの神具) - Immortal Throne Raiment of Carnus (カルヌスの装具) - Immortal Throne Tracker's Armor (追跡者の鎧) Vestments of the Battlemage (バトルメイジの衣服) その他(Neither Epic nor Legendary)Armament of Gaul (ガリアの兵装) - Immortal Throne Armament Germania (ゲルマニアの兵装) - Immortal Throne Garb of the Great Merchant (偉大なる商人の衣服) - Immortal Throne Shinobi Shozoku (忍び装束) - Immortal Throne 意見投稿用のフォーム はじめに セットアイテムをエピック・レジェンダリー・その他のカテゴリで区分しました。各セット名を日本語に意訳してありますが、中にはトンデモ訳もあります。そういった部分に関しては直接直していただけるとありがたいのですが、「そこまではちょっと・・・」という人のためにページ最下部に意見投稿用のフォームを設けましたので、和訳に関する意見や提案などどんどん書き込んでください。 To Doとして①各ユニークアイテムのリンク先の仕上げ②セットアイテムの効果(日本語表記)の記載③セット効果の英語→日本語表記が挙げられます。これらについては気が向けば・・・という程度です。セット効果の英語→日本語表記については、エディタで置き換えすれば割とすぐなので、もしかするとありうるかもしれません。 最終更新日:2020年07月24日 エピック(Epic) Adept s Regalia (魔術師の装束) Adept s Diadem Adept s Mantle Adept s Clasp Adept s Leggings Set Bonuses 2 of 4 +180 Health+180 Energy 3 of 4 15% Elemental Resistance+300 Health+300 Energy 4 of 4 15% Damage Resistance15% Elemental Resistance+300 Health+600 Energy+200% Energy Regeneration Armor of the Immortal Guard (守護神の鎧) Apple Bearer s Spear Apple Bearer s Cap Apple Bearer s Mail Apple Bearer s Bracer Apple Bearer s Greaves Set Bonuses 2 of 5 +30 Dexterity+70 Health 3 of 5 +30 Dexterity+70 Health+10% Movement+10% Attack Speed 4 of 5 +30 Dexterity+70 Health+10% Movement+10% Attack Speed8% Chance to Dodge Attacks 5 of 5 +25% Pierce Damage+30 Dexterity+70 Health+10% Movement+10% Attack Speed12% Chance to Dodge Attacks Armor of Troy (トロイの鎧) Trojan Helm Trojan Cuirass Bracers of Troy Greaves of Troy Set Bonuses 2 of 4 +50 Health+42 Defensive Ability 3 of 4 +10% Armor Protection+100 Health+50% Health Regeneration+42 Defensive Ability 4 of 4 +10% Armor Protection33% Pierce Resistance33% Lightning Resistance+150 Health+50% Health Regeneration+58 Defensive Ability Aspect of the Wild (荒野の姿) Call of the Wind? Resilience of the Wild Strength of the Wild Speed of the Wild Set Bonuses 2 of 4 +40% Health Regeneration+40% Energy Regeneration 3 of 4 33% Elemental Resistance+40% Health Regeneration+40% Energy Regeneration 4 of 4 33% Elemental Resistance+40% Health Regeneration+40% Energy Regeneration-25% Energy Cost Atreidae (アトレウスの血脈) - Immortal Throne Agamemnon s Crest Aegis of Atreus Menelaus Grip Set Bonuses 2 of 3 +20% Damage+15% Armor Protection 3 of 3 +20% Damage+15% Armor Protection+30 Strength+450 Health+250 Defensive Ability Babylonian Raiment (バビロニアの武具) Babylonian Spear Babylonian Shield Babylonian Helm Babylonian Armor Babylonian Greaves Set Bonuses 2 of 5 15% Elemental Resistance+10% Movement 3 of 5 15% Elemental Resistance+33 Dexterity+82 Health+10% Movement 4 of 5 +10% Armor Protection15% Elemental Resistance15% Poison Resistance+33 Dexterity+82 Health+10% Movement 5 of 5 +10% Armor Protection15% Elemental Resistance30% Poison Resistance+33 Dexterity+82 Health+45 Defensive Ability+10% Movement セットアイテムの性能がやや物足りないこともあり、セットとしてはやや微妙。 2つだけ装備してElementalレジを稼げば充分すぎる。 3つめのDex+33を含めれば即席のDA・OAは稼げる。 Hun/DreなどのOA・DAをブーストするビルドなら、まあ使えなくもない。 緑装備でもOA・DAは稼げるけど。 Helm・Armor・Greavesの3つでElementalResistanceを稼ぐくらいしか使い道が見当たらない。Strengthボーナスもあるが・・・ Buccaneer s Garb (海賊の船服) - Immortal Throne Tricorne Hat Blackbeard s Coat Blackbeard s Booties Set Bonuses 2 of 3 +5% Total Damage+300 Health+200 Offensive Ability 3 of 3 +10% Total Damage+600 Health+400 Offensive Ability DAとOAがバランスよく(しかもとんでもない量を)稼げるセット。Grant Skillも凶悪。Legendaryがどうしてもクリアできないなら、これとTarwaterセットに頼るのも手。 Diomedes Armor (ディオメデスの鎧) - Immortal Throne Diomedes War Helm Diomedes Breastplate Diomedes Buskin Set Bonuses 2 of 3 +200 Defensive Ability+3% Energy Absorption From Attacks3% Chance to Dodge Attacks 3 of 3 30% Elemental Resistance+22 Strength+22 Dexterity+5 Health Regeneration/Second+200 Defensive Ability+3% Energy Absorption From Attacks3% Chance to Dodge Attacks Dreamweaver s Regalia (夢紡ぎの服) - Immortal Throne Dreamweaver s Rod Dreamweaver s Crown Dreamweaver s Vestment Dreamweaver s Coil Dreamweaver s Leggings Set Bonuses 2 of 5 +25% Electrical Burn Damage+250 Health+100 Defensive Ability 3 of 5 +25% Electrical Burn Damage+10% Intelligence+250 Health+10% Health+100 Defensive Ability 4 of 5 +25% Electrical Burn Damage30% Pierce Resistance30% Elemental Resistance30% Poison Resistance+10% Intelligence+250 Health+10% Health+200 Defensive Ability 5 of 5...+10% Total Damage+25% Electrical Burn Damage30 Reduced Resistance For 3 Seconds30% Pierce Resistance30% Elemental Resistance30% Poison Resistance+10% Intelligence+250 Health+10% Health+200 Defensive Ability Firewalker s Suit (炎路の装備) Helm of the Firewalker Breastplate of the Firewalker Bracers of the Firewalker Greaves of the Firewalker Set Bonuses 2 of 4 +25% Fire Damage+55 Defensive Ability 3 of 4 +35% Fire Damage+75 Defensive Ability 4 of 4 +50% Fire Damage+100 Defensive Ability Gebel Tjauti (ジャウティ丘陵の埋蔵物) Shroud of the Night Garb of the Scorpion King Chaosbane Silent Runners Set Bonuses 2 of 4 32% Pierce Resistance32% Poison Resistance 3 of 4 +25% Poison Damage32% Pierce Resistance32% Poison Resistance3% Chance to Dodge Attacks 4 of 4 +25% Poison Damage32% Pierce Resistance32% Poison Resistance+75 Defensive Ability6% Chance to Dodge Attacks Habiliments of the Druid (ドルイドの服) Druid s Staff Druid s Wreath Druid s Vestment Druid s Bracelet Set Bonuses 2 of 4 +25% Health Regeneration+25% Energy Regeneration2% Chance to Dodge Attacks 3 of 4 17% Poison Resistance+50% Health Regeneration+50% Energy Regeneration4% Chance to Dodge Attacks 4 of 4 22% Poison Resistance+75% Health Regeneration+75% Energy Regeneration6% Chance to Dodge Attacks Hunter s Armor (狩人の装い) Hunter s Helm Hunter s Armor Hunter s Armguard Hunter s Greaves Set Bonuses 2 of 4 +35 Dexterity 3 of 4 +50% Pierce Damage+45 Dexterity 4 of 4 +50% Pierce Damage+55 Dexterity+75 Health+50% Increase in Projectile Speed Imperial Raiment (皇帝の甲冑) Yang Yin Imperial Helm Imperial Armor Imperial Bracers Imperial Greaves 使い勝手の多いアイテムが多く、しかも装備数が少なくても高い効果がある。 3つめでElementalレジと75DAが稼げるのは心強い。 4つでElementalレジ20%が稼げるが、それ以上を狙うのは流石に難しいしメリットもない。 Set Bonuses 2 of 6 +25% Life Leech+75 Defensive Ability 3 of 6 +25% Life Leech10% Pierce Resistance10% Elemental Resistance10% Poison Resistance+75 Defensive Ability 4 of 6 +25% Life Leech69-102 Energy Leech Over 3 Seconds20% Pierce Resistance20% Elemental Resistance20% Poison Resistance+75 Defensive Ability 5 of 6 +75% Life Leech69-102 Energy Leech Over 3 Seconds20% Pierce Resistance20% Elemental Resistance20% Poison Resistance+75 Defensive Ability 6 of 6 +100% Life Leech69-102 Energy Leech Over 3 Seconds40% Pierce Resistance40% Elemental Resistance40% Poison Resistance+75 Defensive Ability Labyrinthine Warsuit (迷宮の戦具) Labyrinthine Shield Labyrinthine Helmet Labyrinthine Cuirass Labyrinthine Bracers Labyrinthine Greaves Set Bonuses 2 of 5 16% Pierce Resistance+10 Strength 3 of 5 32% Pierce Resistance+5% Shield Block+10 Strength 4 of 5 +10% Armor Protection32% Pierce Resistance+5% Shield Block+10 Strength 5 of 5 +10% Armor Protection32% Pierce Resistance+8% Shield Block+10 Strength+90 Health 序盤の育成装備としてはお手軽な性能で、3つまでに高いPierceレジが得られるのが特徴。 ただし、3つあれば充分。それ以降は別にいらない。 Lazarus Armor (ラザロの鎧) Lazarus Helm Lazarus Platemail Lazarus Bracers Lazarus Plate Greaves Set Bonuses 2 of 4 15% Chance of 1-25 Lightning Retaliation+25 Defensive Ability 3 of 4 +20% Lightning Damage20% Lightning Resistance15% Chance of 1-25 Lightning Retaliation+35% Energy Regeneration+25 Defensive Ability 4 of 4 +20% Lightning Damage20% Lightning Resistance15% Chance of 1-25 Lightning Retaliation+120 Health+85 Energy+55% Energy Regeneration+25 Defensive Ability これが出てくる頃では、すでに装備自体の性能に不満が出てくる。 そもそもボーナス自体が貧弱極まりないので、これで固める必要性はゼロ。 Legend of Fu Xi (溥儀の伝説) Fu Xi s Tail Fu Xi s Skullplate Fu Xi s Armored Chest Fu Xi s Shackle Fu Xi s Bindings Set Bonuses 2 of 5 15% Chance for 57 Fire Retaliation or 114-150 Poison Retaliation Over 6 Seconds+5% Movement+5% Attack Speed 3 of 5 31% Fire Resistance31% Poison Resistance15% Chance for 57 Fire Retaliation or 114-150 Poison Retaliation Over 6 Seconds+10% Movement+10% Attack Speed 4 of 5 +20% Fire Damage+20% Poison Damage31% Fire Resistance31% Poison Resistance15% Chance for 57 Fire Retaliation or 114-150 Poison Retaliation Over 6 Seconds+10% Movement+10% Attack Speed 5 of 5 +20% Fire Damage+20% Poison Damage+10% Armor Protection31% Fire Resistance31% Poison Resistance15% Chance for 57 Fire Retaliation or 114-150 Poison Retaliation Over 6 Seconds+3 Health Regeneration/Second+10% Movement+10% Attack Speed Memnon s Raiment (メムノンの宝具) Memnon s Trust Memnon s Guard Memnon s Aegis Memnon s Signet Set Bonuses 2 of 4 +50 Health+36 Offensive Ability 3 of 4 +100 Health+36 Offensive Ability 4 of 4 10% of Attack Damage Converted to Health+150 Health+36 Offensive Ability Necromncer s Habiliment (死霊術師の祭服) Necromancer s Staff Crown of the Dead Necromancer s Robe Deathcuffs ※未実装 Necromancer s Leggings Set Bonuses 2 of 5 +15% Life Leech10% Life Leech Resistance 3 of 5 +25% Life Leech30% Life Leech Resistance 4 of 5 +35% Life Leech50% Life Leech Resistance 5 of 5 +50% Life Leech100% Life Leech Resistance+65 Health+55 Energy あんまりにもあんまりなボーナス。The TUKAENAI Obsidian Armor (黒曜石の武具) Obsidian Crescent Obsidian Helm Obsidian Breastplate Obsidian Bracers Obsidian Greaves Set Bonuses 2 of 5 15% Fire Resistance15% Lightning Resistance+42 Health 3 of 5 35% Slower Movement For 3 Seconds15% Fire Resistance15% Lightning Resistance+45 Health 4 of 5 35% Slower Movement For 3 Seconds7% Damage Resistance7% Pierce Resistance7% Elemental Resistance15% Fire Resistance15% Lightning Resistance7% Poison Resistance+45 Health 5 of 5 35% Slower Movement For 3 Seconds14% Damage Resistance12% Pierce Resistance12% Elemental Resistance15% Fire Resistance15% Lightning Resistance12% Poison Resistance+100 Health 比較的簡単に入手出来る割には汎用性が高い。 アイテムその物がそこそこ使えるし、2つ揃えた時点でレジが取れる。 3つ目で物理・Pierce・Poisonレジが稼げる。 全部揃った場合、これが装備可能になった直後のレベルでは、なかなかの戦闘力。 ただし、DPSに色が付かないのが難点か。 Oracle s Garments (賢者の衣服) Oracle s Wreath Oracle s Winding Oracle s Vestment Oracle s Leggings Set Bonuses 2 of 4 +10% Elemental Damage+75 Energy 3 of 4 +20% Elemental Damage+100 Energy+1 Energy Regeneration/Second 4 of 4 +30% Elemental Damage6% Elemental Resistance+125 Energy+1 Energy Regeneration/Second-10% Recharge もともとの装備品が良品揃いだし、効果その物も悪くない。 ただし、攻撃に特化するぶんレジが稼げないのが最大の弱点。 Panoply of the Moirae (モイライの正装) - Immortal Throne Soul Spike Shield of Anguish Shroud of Shadows Breastplate of Morte Death Touch Shade Stalkers Set Bonuses 2 of 6 +10 Strength+10 Dexterity+70 Defensive Ability 3 of 6 +20 Strength+20 Dexterity+140 Defensive Ability 4 of 6 +30 Strength+30 Dexterity+210 Defensive Ability 5 of 6 +15% Damage+15% Pierce Damage+30 Strength+30 Dexterity+210 Defensive Ability 6 of 6 +15% Damage+15% Pierce Damage5% of Attack Damage Converted to Health15% Elemental Resistance+30 Strength+30 Dexterity+210 Defensive Ability Pride of the Jade Palace (翡翠宮殿の威光) Jade Bow Jade Crested Helm Jade Breastplate Jade Bracers Jade Greaves Set Bonuses 2 of 5 30% Pierce Resistance+17 Dexterity 3 of 5 +15% Damage30% Pierce Resistance+17 Dexterity+25% Attack Speed 4 of 5 +25% Damage+25% Pierce Damage30% Pierce Resistance+17 Dexterity+25% Attack Speed 5 of 5 +25% Damage+50% Pierce Damage30% Pierce Resistance+17 Dexterity+25% Attack Speed+25% Increase in Projectile Speed Pyromancer s Guard (紅蓮術士の護身具) Pyromancer s Circlet Pyromancer s Robe Pyromancer s Bracelet Set Bonuses 2 of 3 +25% Fire Damage17% Fire Resistance 3 of 3 +50% Fire Damage22% Fire Resistance+100 Health Raiment of the Baker Street Sage (シャーロック・ホームズの衣服) - Immortal Throne Bludgeon of True Sight Deerstalker Hat? Detective s Greatcoat Detective s Gloves Detective s Spats Set Bonuses 2 of 5 70% Cold Resistance+5% Dexterity 3 of 5 30% Pierce Resistance30% Elemental Resistance70% Cold Resistance30% Poison Resistance+5% Dexterity+5% Health+5% Energy 4 of 5 60% Pierce Resistance60% Elemental Resistance70% Cold Resistance60% Poison Resistance+5% Dexterity+5% Health+5% Energy 5 of 5 60% Pierce Resistance60% Elemental Resistance70% Cold Resistance60% Poison Resistance+10% Dexterity+10% Health+10% Energy Raiment of the Storm (嵐の衣服) Rod of Storms Circlet of Storms Robe of Storms Bracelets of Storms Set Bonuses 2 of 4 17% Cold Resistance+55 Energy 3 of 4 +25% Cold Damage+25% Lightning Damage17% Cold Resistance+100 Energy 4 of 4 +50% Cold Damage+50% Lightning Damage22% Cold Resistance+145 Energy Ramses Royal Armor (王家の武具) Ramses Scepter Ramses Headdress Ramses Coat Ramses Coil Ramses Greaves Set Bonuses 2 of 5 10% Chance of 1-3 Seconds of Stun17% Pierce Resistance17% Poison Resistance 3 of 5 +25% Poison Damage10% Chance of 1-3 Seconds of Stun17% Pierce Resistance17% Poison Resistance75% Reduction in Poison Duration 4 of 5 +50% Poison Damage10% Chance of 1-3 Seconds of Stun17% Pierce Resistance17% Poison Resistance75% Reduction in Poison Duration 5 of 5 +100% Poison Damage10% Chance of 1-3 Seconds of Stun17% Pierce Resistance17% Poison Resistance75% Reduction in Poison Duration+150 Health+100 Energy Rogue s Cover (盗賊の装い) Rogue s Headband Rogue s Harness Rogue s Bracers Rogue s Greaves Set Bonuses 2 of 4 +100 Health 3 of 4 +50% Poison Damage+150 Health 4 of 4 +50% Poison Damage+200 Health10% Chance to Dodge Attacks Ronzer s Gift (ロンツァーの贈り物) The Frail The Fragile 2 of 2 20 Reduced Physical Damage For 3 Seconds20 Reduced Resistance For 3 Seconds+25% Energy Regeneration Safeguard of the Mantis (蟷螂の防具) Mantis Helm Mantis Plate Mantis Stride Set Bonuses 2 of 3 +8% Movement6% Chance to Dodge Attacks 3 of 3 +45 Dexterity+60 Defensive Ability+18% Movement6% Chance to Dodge Attacks アイテムの性能自体が高くないのが最大の難点。 そうでなくてもあんまり強くない……… コンプリートした場合は、装備品のModを含めるとDex+91とDA+86にDodge10%。 DA・OAをブースト出来る状況だった場合、被弾率その物は相当下がる。 Santa s Garb (サンタの衣服) - Immortal Throne Santa s Cane Santa s Peppermint Santa s Hat Santa s Winter Coat Santa s Gloves Santa s Boots Set Bonuses 2 of 6 +15% Armor Protection 3 of 6 +15% Armor Protection+3 Health Regeneration/Second+3 Energy Regeneration/Second 4 of 6 +15% Armor Protection+200 Health+3 Health Regeneration/Second+3 Energy Regeneration/Second 5 of 6 +15% Armor Protection20% Elemental Resistance+400 Health+3 Health Regeneration/Second+3 Energy Regeneration/Second 6 of 6 +15% Armor Protection40% Elemental Resistance+600 Health+3 Health Regeneration/Second+3 Energy Regeneration/Second+10% Increased Experience Shadow Guard (影の護り) Shadowbane Shadow Wall Shadow Veil Shadow s Guard Shadow s Touch Shadow s Flight Set Bonuses 2 of 6 20% Life Leech Resistance+80 Health 3 of 6 40% Life Leech Resistance+140 Health 4 of 6 +25% Life Leech60% Life Leech Resistance+200 Health 5 of 6 +25% Life Leech60% Life Leech Resistance+28 Strength+200 Health+40 Offensive Ability 6 of 6 +50% Life Leech60% Life Leech Resistance+48 Strength+200 Health+60 Offensive Ability Tempest (渦巻く大嵐) Surge of the Tempest Helm of the Tempest Armor of the Tempest Bracers of the Tempest Greaves of the Tempest Set Bonuses 2 of 5 17% Cold Resistance17% Lightning Resistance+55 Health 3 of 5 22% Cold Resistance22% Lightning Resistance+25 Strength+100 Health 4 of 5 33% Cold Resistance33% Lightning Resistance+35 Strength+145 Health 5 of 5 33% Cold Resistance33% Lightning Resistance+45 Strength+190 Health The Acropolis (アクロポリスの防具) The Bulwark The Citadel Set Bonuses 2 of 2 +20% Armor Protection+150 Health The Harbinger (先駆者の装備) - Immortal Throne Prophecy Harbinger s Helm Harbinger s Breastplate Harbinger s Bracer Harbinder s Greaves? Set Bonuses 2 of 5 +25% Electrical Burn Damage+250 Health+100 Defensive Ability 3 of 5 +25% Electrical Burn Damage+10% Strength+10% Intelligence+250 Health+100 Defensive Ability 4 of 5 +25% Electrical Burn Damage30% Pierce Resistance30% Elemental Resistance30% Poison Resistance+10% Strength+10% Intelligence+250 Health+200 Defensive Ability 5 of 5 +15% Total Damage+25% Electrical Burn Damage30 Reduced Resistance For 3 Seconds30% Pierce Resistance30% Elemental Resistance30% Poison Resistance+10% Strength+10% Intelligence+250 Health+200 Defensive Ability The Ordu (オルドゥの装具) - Immortal Throne Ordu Composite Bow Ordu Arm-guard Ordu Thumb Ring Set Bonuses 2 of 3 2% Damage Resistance35% Pierce Resistance+5% Attack Speed+25% Increase in Projectile Speed 3 of 3 5% Damage Resistance35% Pierce Resistance+10% Attack Speed+3% Chance to Avoid Projectiles+75% Increase in Projectile Speed The Sphinx (スフィンクスの秘宝) Scepter of the Sphinx Helm of the Sphynx? Breastplate of the Sphynx? Bracers of the Sphynx? Greaves of the Sphynx? Set Bonuses 2 of 5 23% Pierce Resistance23% Poison Resistance 3 of 5 23% Pierce Resistance23% Poison Resistance50% Reduction in Poison Duration+25% Health Regeneration+25% Energy Regeneration 4 of 5 23% Pierce Resistance23% Elemental Resistance23% Poison Resistance50% Reduction in Poison Duration+50% Health Regeneration+50% Energy Regeneration+65 Defensive Ability 5 of 5 33% Pierce Resistance33% Elemental Resistance33% Poison Resistance50% Reduction in Poison Duration+100% Health Regeneration+100% Energy Regeneration+100 Defensive Ability The Texan (テキサスの民) - Immortal Throne Tarwater s Shade Tarwater s Kickers Set Bonuses 2 of 2 +20% Armor Protection30% Elemental Resistance+20 Strength+220 Defensive Ability 高い防御力と、飛びぬけたDAが得られるセット。HaruspexならDA3000あたりの数値は簡単に見れる。これくらいになると、必中系の攻撃以外はほとんど命中しない。 2点で構築できるセットとしては異常に効率が良い。装備条件も-30%されるので、装備の柔軟性はとても高い。 というか普通にアンバランスな防具です。何が何でもLegendaryまで一通りクリアしたい人向け。 Theban Panoply (テーバイの装い) Theban Shield Theban Crested Helmet Theban Cuirass Theban Bracers Theban Greaves Set Bonuses 2 of 5 +16 Strength+22 Defensive Ability 3 of 5 +22 Strength+59 Health+32 Defensive Ability 4 of 5 +25% Armor Protection+28 Strength+59 Health+42 Defensive Ability 5 of 5 +50% Armor Protection+34 Strength+110 Health+42 Defensive Ability 物理に対しては相当頑丈なぶん、レジが全く稼げないのがポイント。 Armorがどんなに上がってもPierceダメージを食らうとあっという間に死ぬ。 いまいち使えない。 Umbral Raiment (影の衣服) Shadesong Umbra Crown? Umbral Robe Umbral Cuffs Set Bonuses 2 of 4 17% Lightning Resistance20% Life Leech Resistance+80 Energy 3 of 4 +25% Life Leech17% Lightning Resistance40% Life Leech Resistance+140 Energy 4 of 4 +50% Life Leech22% Lightning Resistance60% Life Leech Resistance+200 Energy Vestments of Erebus (エレボスの衣服) - Immortal Throne Scepter of Erebus Crown of Erebus Robes of Erebus Wraps of Erebus Armlets of Erebus Set Bonuses 2 of 5 +12 Intelligence+12 Dexterity+20% Energy Regeneration 3 of 5 +24 Intelligence+24 Dexterity+130 Health+20% Energy Regeneration 4 of 5 +25% Life Leech5% of Attack Damage Converted to Health+24 Intelligence+24 Dexterity+130 Health+20% Energy Regeneration 5 of 5 +15% Elemental Damage+25% Life Leech5% of Attack Damage Converted to Health+24 Intelligence+24 Dexterity+130 Health+20% Energy Regeneration+7% Energy Absorption From Attacks Warden s Charge (番人の武具) Warden s Wrath Warden s Faith Warden s Helm Warden s Breastplate Warden s Armguard Warden s Greaves Set Bonuses 2 of 6 17% Pierce Resistance17% Elemental Resistance17% Poison Resistance2% Chance to Dodge Attacks 3 of 6 17% Pierce Resistance17% Elemental Resistance17% Poison Resistance+5% Shield Block4% Chance to Dodge Attacks 4 of 6 27% Pierce Resistance27% Elemental Resistance27% Poison Resistance+5% Shield Block4% Chance to Dodge Attacks 5 of 6 +15% Elemental Damage27% Pierce Resistance27% Elemental Resistance27% Poison Resistance+8% Shield Block6% Chance to Dodge Attacks 6 of 6 +15% Elemental Damage27% Pierce Resistance27% Elemental Resistance27% Poison Resistance+8% Shield Block+10% Energy Absorption From Attacks6% Chance to Dodge Attacks Warrior s Panoply (戦士の装い) Warrior s Brain-cage Warrior s Plate Warrior s Bracers Warrior s Buskin Set Bonuses 2 of 4 +50 Offensive Ability+50 Defensive Ability 3 of 4 +100 Offensive Ability+100 Defensive Ability 4 of 4 +10% Damage+200 Health+200 Offensive Ability+200 Defensive Ability レジェンダリー(Legendary) Abyssal Armor (深淵の鎧) Abyssal Shield Abyssal Plate Abyssal Bracers Abyssal Greaves Set Bonuses 2 of 4 25% Life Leech Resistance25% Energy Leech Resistance+50% Health Regeneration+50% Energy Regeneration+65 Defensive Ability 3 of 4 10% Damage Resistance25% Life Leech Resistance25% Energy Leech Resistance+50% Health Regeneration+50% Energy Regeneration+90 Defensive Ability+10% Energy Absorption From Attacks 4 of 4 10% Damage Resistance50% Pierce Resistance50% Elemental Resistance50% Poison Resistance25% Life Leech Resistance25% Energy Leech Resistance+4% Shield Block+50% Health Regeneration+50% Energy Regeneration+115 Defensive Ability+10% Energy Absorption From Attacks Alexander s Panoply (アレクサンドロス大王の武具) Alexander s Spear Alexander s Pelta Alexander s Plumed Helm Alexander s Cuirass Alexander s Bracer Alexander s Greaves Set Bonuses 2 of 6 +10% Strength 3 of 6 +10% Strength+150 Health 4 of 6 +10% Strength+150 Health+85 Defensive Ability 5 of 6 +10% Armor Protection+3% Shield Block+10% Strength+150 Health+85 Defensive Ability 6 of 6 +10% Armor Protection+3% Shield Block+10% Strength+300 Health+120 Defensive Ability4% Chance to Dodge Attacks Archmage s Regalia (大魔術士の服) Archmage s Diadem Archmage s Mantle Archmage s Clasp Archmage s Leggings Set Bonuses 2 of 4 +150 Health+150 Energy 3 of 4 5% Damage Resistance+300 Health+300 Energy 4 of 4 10% Damage Resistance+300 Health+600 Energy+200% Energy Regeneration Armament of Poseidon (ポセイドンの神器) - Immortal Throne The Earth-Shaker Poseidon s Helm Poseidon s Cuirass Poseidon s Greaves Set Bonuses 2 of 4 +32 Strength+32 Dexterity 3 of 4 +32 Strength+32 Dexterity+2 Health Regeneration/Second+300 Defensive Ability 4 of 4 40% Pierce Resistance40% Elemental Resistance40% Poison Resistance+32 Strength+32 Dexterity+2 Health Regeneration/Second+300 Defensive Ability Armament of the Fiery Legion (勇壮な軍人の武具) - Immortal Throne Fist of the Fiery Legion Shield of the Firery Legion? Legionnaire s Visor Legionnaire s Breastplate Legionnaire s Gauntlets Legionnaire s Buskin Set Bonuses 2 of 6 +33 Strength+33 Dexterity 3 of 6 +5% Armor Protection+33 Strength+33 Dexterity+200 Defensive Ability 4 of 6 +10% Armor Protection+33 Strength+33 Dexterity+350 Health+200 Defensive Ability 5 of 6 +15% Armor Protection+33 Strength+33 Dexterity+350 Health+200 Defensive Ability+5% Chance to Avoid Projectiles 6 of 6 +20% Armor Protection40% Pierce Resistance40% Elemental Resistance40% Poison Resistance+33 Strength+33 Dexterity+350 Health+200 Defensive Ability+5% Chance to Avoid Projectiles Assassin s Cover (暗殺者の装束) Assassin s Shroud Assassin s Harness Assassin s Bracers Assassin s Greaves Set Bonuses 2 of 4 +150 Health 3 of 4 +100% Poison Damage+200 Health 4 of 4...+100% Poison Damage+250 Health15% Chance to Dodge Attacks Bane of Messia (神を滅するもの) Charybdis Scylla Set Bonuses 2 of 2 15% Chance of 100% Damage+100 Offensive Ability Bane of the Karkinos (巨蟹を滅するもの) - Immortal Throne Lindane ※エピック(Epic) Shield of Permathryn Set Bonuses 2 of 2 40% Fire Resistance40% Poison Resistance+600 Health Bone Armor (死せる者の鎧) Bone Helm Bone Breastplate Bone Bracers Bone Greaves Set Bonuses 2 of 4...+150 Health+150 Energy 3 of 4...30 Reduced Armor For 3 Seconds20 Reduced Resistance For 3 Seconds+150 Health+150 Energy 4 of 4...30 Reduced Armor For 3 Seconds20 Reduced Resistance For 3 Seconds10% Damage Resistance+150 Health+150 Energy+10% Energy Absorption From Attacks Children of Ares (戦神アレスの落し子) Phobos Deimos Kydoimos Set Bonuses 2 of 3 10% of Attack Damage Converted to Health 3 of 3 +20% Damage15% of Attack Damage Converted to Health+20% Attack Speed Conqueror s Panoply (覇者の鎧) Conqueror s Brain-cage Conqueror s Plate Conqueror s Bracers Conqueror s Buskin Set Bonuses 2 of 4 +75 Offensive Ability+75 Defensive Ability 3 of 4 +150 Offensive Ability+150 Defensive Ability 4 of 4 +20% Damage+400 Health+300 Offensive Ability+300 Defensive Ability Crystalline Array (水晶の鎧) Rimescythe Crystalline Helm Crystalline Armor Crystalline Bracers Crystalline Greaves Set Bonuses 2 of 5 60% Cold Resistance+1 Energy Regeneration/Second-20% Reduction to All Requirements 3 of 5 120% Cold Resistance35% Slowed Movement Retaliation For 3 Seconds+1 Energy Regeneration/Second-20% Reduction to All Requirements 4 of 5 +25% Cold Damage120% Cold Resistance35% Slowed Movement Retaliation For 3 Seconds+170 Health+1 Energy Regeneration/Second-20% Reduction to All Requirements 5 of 5 +50% Cold Damage120% Cold Resistance35% Slowed Movement Retaliation For 3 Seconds+270 Health+1 Energy Regeneration/Second-20% Reduction to All Requirements Eternal Ward of Tartarus (タルタロスの不滅なる鎧) Dark Justice of Tartarus Black Cage of Tartarus Inexorable Grip of Tartarus Unyielding Shackles of Tartarus Set Bonuses 2 of 4 20% Pierce Resistance20% Elemental Resistance20% Poison Resistance+135 Health+50 Defensive Ability 3 of 4 40% Pierce Resistance40% Elemental Resistance40% Poison Resistance+185 Health+100 Defensive Ability 4 of 4 60% Pierce Resistance60% Elemental Resistance60% Poison Resistance+235 Health+200 Defensive Ability Gladiator s Creed (剣闘士の信念) Alke Timaios Set Bonuses 2 of 2 10% Damage Resistance+400 Health Huo Qubing s Relics (霍去病の遺品) Huo Qubing s Ceremonial Blade Huo Qubing s Helm Huo Qubing s Cuirass Huo Qubing s Armguards Huo Qubing s Greaves Set Bonuses 2 of 5 13-21 Vitality Retaliation 3 of 5 5% of Attack Damage Converted to Health42% Cold Resistance13-21 Vitality Retaliation+230 Health 4 of 5 +50% Life Leech10% of Attack Damage Converted to Health42% Cold Resistance13-21 Vitality Retaliation+230 Health 5 of 5 +100% Life Leech10% of Attack Damage Converted to Health50% Pierce Resistance42% Cold Resistance50% Poison Resistance13-21 Vitality Retaliation+230 Health Nemean Lion Hide (ネメアの獅子革) Helm of the Nemean Lion Pelt of the Nemean Lion Bracers of the Nemean Lion Greaves of the Nemean Lion Set Bonuses 2 of 4 10% Chance of 100% Damage Resistance 3 of 4 10% Chance of 100% Damage Resistance+10% Strength 4 of 4 10% Chance of 100% Damage Resistance100% Pierce Resistance+10% Strength Plouton s Vestments (プルートンの神具) - Immortal Throne Plouton s Crown Plouton s Cornucopia Plouton s Bracelet Plouton s Wraps Polydegmon Set Bonuses 2 of 5 45 Life Leech Retaliation Over 3 Seconds45 Energy Leech Retaliation Over 3 Seconds 3 of 5 45 Life Leech Retaliation Over 3 Seconds45 Energy Leech Retaliation Over 3 Seconds+5% Health+5% Energy 4 of 5 45 Life Leech Retaliation Over 3 Seconds45 Energy Leech Retaliation Over 3 Seconds+40 Intelligence+5% Health+5% Energy+25% Energy Absorption From Attacks 5 of 5 +10% Total Damage45 Life Leech Retaliation Over 3 Seconds45 Energy Leech Retaliation Over 3 Seconds+40 Intelligence+5% Health+5% Energy+2 Energy Regeneration/Second+25% Energy Absorption From Attacks Raiment of Carnus (カルヌスの装具) - Immortal Throne Scepter of Carnus Gaze of Carnus Wings of Carnus Grip of Carnus Pillars of Carnus Set Bonuses 2 of 5 +50% Electrical Burn Damage+20% Life Leech+20 Intelligence 3 of 5 +5% Total Damage+50% Electrical Burn Damage+20% Life Leech+40 Intelligence 4 of 5 +10% Total Damage+50% Electrical Burn Damage+20% Life Leech+40 Intelligence+200 Offensive Ability+200 Defensive Ability 5 of 5 +15% Total Damage+100% Electrical Burn Damage+20% Life Leech60% Damage Resistance60% Elemental Resistance60% Poison Resistance+40 Intelligence+200 Offensive Ability+200 Defensive Ability Tracker s Armor (追跡者の鎧) Tracker s Hood Tracker s Armor Tracker s Gloves Tracker s Leg Guard Set Bonuses 2 of 4 +60 Dexterity 3 of 4 +100% Pierce Damage+70 Dexterity 4 of 4 +100% Pierce Damage+80 Dexterity+150 Health+100% Increase in Projectile Speed Vestments of the Battlemage (バトルメイジの衣服) Battlemage Circlet Battlemage Robe Battlemage Bracers Battlemage Greaves Set Bonuses 2 of 4 +20% Armor Protection37% Pierce Resistance 3 of 4 +40% Armor Protection37% Pierce Resistance37% Poison Resistance 4 of 4 +60% Armor Protection37% Pierce Resistance37% Elemental Resistance37% Poison Resistance その他(Neither Epic nor Legendary) アンロックコンテンツでコードを入力すると入手可能。 Armament of Gaul (ガリアの兵装) - Immortal Throne Francisca Marcomer s Shield Set Bonuses 2 of 2 +10% Damage20% Pierce Resistance unlock code 373624 Armament Germania (ゲルマニアの兵装) - Immortal Throne Irminsul Shield of Irminsul Set Bonuses 2 of 2 20% Pierce Resistance20% Cold Resistance unlock code 437626 Garb of the Great Merchant (偉大なる商人の衣服) - Immortal Throne Tiberius Wrath Cuirass of the Great Merchant Bracers of the Great Merchant Set Bonuses 2 of 3 3 of 3 10% Fire Resistance+20 Offensive Ability unlock code 925678 Shinobi Shozoku (忍び装束) - Immortal Throne Katana Sai Sanjaku-Tenugui Uwagi Jika-Tabi Kurokote Set Bonuses 2 of 6 3 of 6 4 of 6 5 of 6 6 of 6 +10 Dexterity+5% Movement unlock code 274267 意見投稿用のフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3295.html
悪魔神龍 The・Si7n P 闇 (7) クリーチャー デーモン・コマンド・ドラゴン 7000 ■進化GV-自分の闇のドラゴンを3体の上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手と7回ガチンコ・ジャッジする。自分が勝った数だけ、相手は、バトルゾーンにある自分自身のクリーチャー1体か、自分自身のシールドを1枚選び、それを持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:ホワイト 名前 コメント
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Tan iTech ・製作者 ysk(12) ・制作 2012年 ・言語 ActionScript 3.0(PC版) C言語(オシロ版) ・このゲームについて 上から降ってくる「単位」を落とさないように投げるゲーム. Flash版以外にも,AVRマイコン上で動作してオシロスコープをゲーム画面にするバージョンもある. ・リンク Tan'iTech(PC版)
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/833.html
Khamsin 日本語訳:ハムシン 性能 128 ~ 139 Damage 25% Piercing Speed Very Slow 15.0% の確率で (AE) 5.0% Chance of 52 ~ 66 Elemental Damage 44% Slower Movement for 6.0 Seconds 9.0% の確率で3.0%~7.0%秒間混乱(AE) 3.0% Chance of 2.0 ~ 6.0 second[s] of Confusion 38% Elemental Resistance +30 Dexterity +315 Health +26% Health Regeneration +33% Energy Regeneration Required Player Level 39 Required Strength 133 Required Dexterity 353 解説
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/249.html
Battlemageビルドガイド 目次 構想A:炎属性の近接戦士戦い方A パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分AスキルオプションA ステータス配分A 装備A装備例 装備オプションA その他育成について 注意点 構想B:Earth8:Warfare2くらいの魔法使い。戦い方B パーティプレイ 良い点、悪い点 スキル配分BスキルオプションB ステータス配分B 装備B装備例 その他B育成についてB 注意点B 最終更新日:2016年09月19日 構想A:炎属性の近接戦士 炎属性の近接戦士。ひと昔前の主人公タイプ。少年の心を持った人向けビルド。 早熟・攻撃型マスタリーの組み合わせなので攻撃力が高く、序盤からエピック中盤くらいまでは比較的楽に進めることができる。 しかしそれ以降は防御面の貧弱さがネックになり、プレイヤースキルや装備にもよるが雑魚相手にあっさり落ちる事もしばしば。 防御力の無さがネックになり始める前にトレハンである程度装備を整えていくと吉。 ヒーローモンスターやボス戦では相当の苦戦を強いられる事も少なくない。 主人公らしく挫けないココロでがんばって欲しい。 戦い方A Warfareのスキルを中心に近接メインで戦っていく。 Earthのスキルはあくまで補助になるが、Eruptionはメイン火力として使っていける。 雑魚戦での主な戦法は、War Windで突っ込みHornで無力化→Eruption発動後二刀で暴れまわる。防御が弱いのでヘルスPOTは早めに飲んでいこう。 ボス戦では攻撃パターンを読みつつ、隙を見てWar Windで突っ込み二三発殴って離脱のヒット・アンド・アウェイで。 遠距離からShift押しでEruptionを撃ってちまちまダメージを与えるのも忘れないように。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 カッコいい(主観)。攻撃力が高い。 Eruptionはダメージの半分が物理なので、近接攻撃を強化する(+%ダメージ装備など)事で威力を増すことができる。 レベル60を過ぎたら近接型でもVolcanic orbとEruptionを取ってみると良い。 キャスター型ではメインの気絶消毒攻撃が近接型では補助スキルとして活躍する。 Titan Questでは近接攻撃と魔法攻撃を両立させることは難しいが、Battlemageはそれを可能とするビルドである。 悪い点 炎ダメが付いてない武器だとEarth Enchantを生かしきれない。 攻撃型ビルドの組み合わせのため防御が紙。 スキル配分A Warfare mastery Max Weapon Training Max Battle Rage 1 1で十分なので取れるようになったらすぐに取る Onslaught Max → Ignore Pain Max → Hamstring MAX → Ardor Max Dodge Attack Max Noramlが終わるまでにMaxに Dual Wield Max 取れるようになったら振り込む → Hew Max Dual WieldがMaxになったら、振り込んで行く → Crosscut Max Hew がMaxになったら、振り込んで行く → Tamult Max Crosscut がMaxになったら、振り込んで行く War Horn 1~Max 緊急回避なら1あれば仕事はできる上げるかは好みで → Doom Horn 1~Max War wind 1~ 重要なのは移動力300%なので1あればいい → Lacerate 0~ 多数Hitする程敵が固まってる事は少ないのでなくてもいい Earth Mastery Max War fareの2刀ツリーがMaxになれば振り込んで行く Earth Enchantment 1~Max 後半でもOk → Brimstone Max こちらを優先的に → Stone Skin 1~ 後半でもOK Heat Shield 1 重要なのはダメ耐性15%なので1で十分。壊れたら張り直せばいい Volatility Max 急ぐ必要はないので、後半でOKAE版ではEarthの最重要スキル Eruption Max Earth Enchantの効果を考えながら適宜上げていく スキルオプションA Earthの攻撃魔法Volcanic Orbは優秀だが、ツリーを完成させるほどスキルポイントに余裕はない。 完成させるのに必要なスキルポイントが少なく、Shift押しで壁越しにも撃てるEruptionをお奨めする。 WarfareのBattle Standardも優秀なスキルだが効果範囲がそれほど広くないので雑魚戦ではイマイチ使いづらく、ボス戦ではあっさり壊れるのでこちらも微妙。 取ってもいいが、振り込んだポイント分役に立ったと実感できる場面は少ない。 ただしレジェンダリーでBattlestandard系MAXにしておけばボストレハンにかなり役立つ。 主に隠しダンジョンでは必須、骨戦とかコレが無いと泣けるってレベルじゃない。 召喚系は必要ポイントの多さでCore Dwellerは論外。 AE版では挑発が機能するようになり、無理してでもCore Dwellerを取る価値がでてきた。 Ancestral Hornはリチャージマイナス装備がないと使い勝手が悪いが、取るならこちらの方がいいだろう。 ステータス配分A 装備に必要なだけStrとDexに振ればいい。Intは勿論いらない。 EneはEarthを上げる事で十分確保できる。 装備A Earth Enchantを生かすために炎ダメの付いた武器を装備させたいが、それにこだわり過ぎて攻撃力を落としても意味がない。 とはいえヘルス吸収二刀とかやってるとBattlemageの存在そのものに疑問がわいてくるので、そこそこ炎ダメにもこだわろう。 後半は攻撃速度低下+%ダメージ追加の武器にプロメテウスの炎(速度upOP)をつけると 生存率がグンと上がる。 まぁ、武器に炎ダメ付いてなくても、Earch EnchantはEruptionを強化してくれると思えば口惜しくない。と思う。 防具に関しては、炎耐性はスキルで結構稼げるのでそれ以外の属性抵抗を中心に。 近接戦士の天敵である弓対策に刺突耐性は優先して上げたい。 Dodge Attackと合わせて攻撃回避が100%になるよう装備を集めるのもロマン。 装備例 武器(メイン): 武器(2刀右手) Enkidu s Stand 武器(2刀左手) Enkidu s Stand 武器(サブ): 頭:Hallowedの付いた緑頭防具にエレボスの水晶をつける(完成ボーナス:66%攻撃遅延3秒間のもの) 首飾り:Myrmidon s Pendant 胴:Alexander s Cuirass 腕:The Frail 指輪:The Fragile 指輪:Captain s Signet 指輪(予備候補):緑指輪に猿王のレリックを付ける(完成ボーナス+33俊敏性のもの) 脚:Greaves of the Argonauts アーティファクト:Elemental Rage 装備オプションA Captain s SignetはStrに振り込むなら必要ないだろう。 その場合はThe Fragileと緑指輪に猿王を付けよう。 緑指輪の候補はバトルメイジはHPが低いので、Haleがよさそう。但し、これは自分に足りない効果を選ぶのがいいかと。 耐性絶対値低下30+20+12=62%ですよ奥さん! エレボスの水晶に付く完成ボーナスは、他のレリックでも出るのでそれを代用してもいいが、耐性低下量が最終的に悪くなるので頭が一番かと。 その他 難易度:レジェンダリー,Act4ハデスでたまに出現するギガンテス ダクティルに勝てない人。 バトルメイジは防御スキルに乏しいためかなり苦戦を強いられる。 対策としては防御アビリティをまず1000以上になるように装備を調整すること、 HPは5000以上は欲しい。あと雷耐性も50%以上。そんぐらいないと2発ぐらいの衝撃波で死ぬ。 旗を立てて戦う方法もあるが、スキルリチャージが長いためあまり効率的では無い。 オススメは片手の武器を攻撃遅延60%以上の緑武器を装備しておくこと。 ダクティルさん攻撃遅延に弱いので相手がもわーんと攻撃してるうちにこちらが叩きまくれば HPもそんなに高いわけではないので勝てる。 追記:Ring of flameに1だけ振ってSoften MetalをMAXにするのも良いかも。 スキル配分見直してて何かダクティル痛くなったと思ったらこれ削ったのが原因だった。 何気に敵の物理ダメージを下げるのがオイシイようだ。 ちなみに隠しダンジョンの白骨もイカレ物理攻撃なのでSoften Metal MAXにするだけで かなり生存率上がる。意外とbattlemageで重要なスキルかもしれない。 AE版では物理ダメージ低下からOA低下に変更された。 育成について まずはWarfareを上げていく。Earthはあくまで補助。 NormalはWarfareオンリーで進んでもいいかもしれない。スキルポイントを集中できる分成長も早いし、Battlemageという選択そのものを考え直す機会も増える。 AE版ではEarthに大幅なテコ入れが入り、Volativityで物理も大幅上昇するようになった。これを軸にするのもいいかもしれない。 注意点 構想B:Earth8:Warfare2くらいの魔法使い。 Earth8:Warfare2くらいの割合でEarthメインで扱うまさに戦う魔法使い。 Volcanic orbとWar hornを駆使して敵を気絶させ、攻撃の隙も与えず燃やし尽くす 汚物は消毒系ビルド。Core Dwellerも肉壁として活躍。 他の職業とセットのほうが強いとか言わない。やっぱりロマン。 volcanic上位パッシブのFragmentationを早めに取りに行くので、Normal中盤辺りから強さが目立ち始める。 この時期に敵の攻撃を喰らわずしてサクサク狩れるのはデカい。 戦い方B Earthスキルを中心にVolcanic orbで汚物消毒。 Warfareはあくまで補助・・・というか補助系のスキルしか使えない。(二刀流スキルが全部いらないので) リチャージマイナスが100%いかずともある程度整えればVolcanic→Eruption→War horn→Volcanic のループで敵が気絶しっぱなしで消毒完了。 元々拠点戦型のスキルがメインなのでBattlestandardとの相性も良い。 近接系バトルメイジだと攻撃が痛すぎて死んでしまうような中ボス相手でも気絶攻撃のループで 安全に殺せるため、キャスター系の方が強い場合も。 スキルに物理攻撃が乗るのも強みだが、後半はエレメンタル耐性が上がった敵相手に手間取ったりする。 パーティプレイ 良い点、悪い点 スキル配分B Earth Mastery Max Normal中にMAXに。 Earth Enchantment 1~Max 後半でもOk → Brimstone Max こちらを優先的に → Stone Skin 1~ 後半でもOK Heat Shield 1 重要なのはダメ耐性15%なので1で十分。壊れたら張り直せばいい Volcanic Orb 1~MAX MAXまで上げるのはepic入ってからでもいい →Conflagration 1~ 上昇値悪いためお好みで →Fragmentation MAX こっちを優先的に上げる Summon Core Dweller Max →Inner Fire Max 10は欲しい後は徐々にMAXまで →Wildfire 1 威力がないのでスキルポイントがもったいない →Metamorphosis Max 飛躍的に硬くなるのでなるべく早くMAXまで Volatility Max 急ぐ必要はないので、後半でOK Eruption Max Earth Enchantの効果を考えながら適宜上げていく Warfare Mastery 1~MAX まずは3ふってレジェあたりでMAXへ Battle Rage 1 1で十分なので取れるようになったらすぐに取る Dodge Attack Max Noramlが終わるまでにMaxに War Horn 1~MAX 範囲的に6は欲しい。後はお好みで。 → Doom Horn 1~MAX スキルふる余裕が出来たらMax。Epic以降でいいかも Batte standard 1~MAX 余裕出来たらMAX。タイミング的にはEpic中盤から。 →Triumph 1~MAX 余裕出来たらMAX。 Ancestral Horn MAX 余裕が出来たらついでにMAX目指す。 スキルオプションB まずVolcanic orb、Earth Enchantment、Brimstone、Ring of flameを1ずつ、 あとはスキルポイントをがんがん振りつつFragmentationを取りに行く。 ここまできたらWarfareもスキルポイントをいきなり3ふってWar hornとbattle rage,dodge atackを1ずつ。 手広くとれたところでCore Dwellerを取り、後は各スキルに好みで割りふる。 最初は%ダメージよりベースダメージを上げたほうが良いので、(Fragmentationなどは炸裂数もふえるため)Earth Enchantmentを強化するのは後回しでよい。Brimstoneは物理ダメージもあがるため、先に上げるならこっちで。 Epic後半からはEarthもほぼ完成するのでWarfareにふってBattlestandardを取る。 元々volcanic→Eruption→Warhornと一箇所で気絶させて安定してダメージを与えるのが 得意なため、Battlestandardとの相性は良い。 ステータス配分B int6 dex4の割合で振ったほうがベターかも。元々火力は高いので、dexそれなりにあげて防御面強化したほうが良い。1:1でもいいかも。 装備B 装備例 その他B 育成についてB 注意点B
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Communion Master 術者はCommunion Slaveを使用した術者に疲労を分散します Communion Master ジェム 疲労 内部ID 635 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 1 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 1 専用国家 ゲーム内説明文 The mage who has cast this spell can use the magic power of the mages who have cast Communion Slave. The fatigue that comes from casting spells will be distributed among all communion members and the communion master will also be able to cast more powerful spells than he could alone. While in communion, all spells that only affect the caster will also affect all the communion slaves. A communion with two communion slaves will grant all masters one extra level in all their paths, four slaves will grant two levels, eight slaves will grant three levels, and so on. 和訳 この魔法をかけた魔術師は、Communion Slaveを唱えた魔術師の魔力を利用することができます。魔法を使用することによる疲労は、全てのCommunionのメンバーと分配され、Communion Masterは単独で使用できたよりも強力な魔法を使うこともできます。Communionは、術者に影響を及ぼすのみの呪文の効果を全てのCommunion Slaveに影響するようにもします。2人のCommunion Slaveとの接続はMasterの使用できる魔法の属性全てに1レベルのボーナスを与え、4人のSlaveは2レベル、8人のSlaveは3レベルのボーナスを与えます。 注記 戦闘において高位魔法を利用するためによく使われる、協力詠唱の下準備魔法。その利用側向けのほう。細かい話については別のページがあるのでそちらに譲る。 血の魔法のSabbath Masterとは名前、領域、要求スキル、消費が違うだけで効果は同じ。こちらはGem消費もないので気軽に使える。 ただし1ターンを費やすことは変わりなく、状況によってはそれが命取りになる場合も。どうしても1ターン目から恩恵を得たいなら、Crystal Matrixを使うと良い。ただし作製には地魔法の支援が必要になる。 なお、Communion(コミュニオン)はキリスト教における聖餐などのいくつかの意味を持つが、ここでは霊的交感を意味しているものと思われる。 コメント 名前 コメント
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アズールレーン Fourth Anniversary Art Collection 発売日:12月21日 美しく、可愛く、キラめく彼女たちの姿をご堪能ください♪ 船たちの魅力がいっぱい詰まったアートコレクション第6弾! 五周年から六周年の間に登場した彼女たちの着せ替えや改造、 METAの姿を表情付きで掲載! さらにローディング画面のイラスト、 設定画、ストーリー解説、本書用の描き下ろしイラストなど収めた1冊です! 指揮官♪ 六周年もみんなで一緒にお祝いしようね♪ ここを編集 2019年10月放送開始。 https //azurlane-anime.jp/ 監督 天衝 原作 Manjuu Co.,Ltd./Yongshi Co.,Ltd.「アズールレーン」 シリーズ構成 鋼屋ジン キャラクターデザイン/総作画監督 野中正幸 コンセプトデザイン MAGNUM サブキャラクターデザイン 杉村絢子 妖狐デザイン 太田幼女 メカデザイン 岩﨑楽、大河広行、杉村絢子 プロップ協力 山川菜々、澤糸己、石渡マコト、栗原直昌、神北小毬、大河広行、前田紬希 美術監督 扇山秋仁 美術設定 塩澤良憲、千住工房 色彩設計 林可奈子 撮影監督 千葉大輔 CGディレクター 比嘉芳明 特殊効果 島直美、山川菜々 編集 武宮むつみ 音響監督 土屋雅紀 音響効果 小山恭正 録音調整 安齋歩 録音助手 堤航平 音楽 西木康智 アニメーション制作 バイブリーアニメーションスタジオ 脚本 鋼屋ジン 大樹連司 絵コンテ 天衝 清水聡 大島縁 小島正士 田中宏紀 米田光宏 福田道生 演出 天衝 青木YOUイチロー 新谷研人 大島縁 山本隆太 田中宏紀 中西基樹 作画監督 野中正幸 小澤和則 谷拓也 大河広行 嘉手苅睦 若山政志 福田佳太 大島縁 椛島洋介 Drum 齋藤雅和 ナカシマダイチ 飯飼一幸 寿夢龍 虎助遥人 北島勇樹 中川耀 佐藤祐子 加藤久美子 山村俊了 塚本歩 森悦史 佐藤明日香 三橋桜子 天衝 高木司 伊藤篤志 清水博幸 ■関連タイトル Blu-ray アズールレーン Vol.1 初回生産限定版 アズールレーン Sixth Anniversary Art Collection アズールレーン Fifth Anniversary Art Collection アズールレーン Fourth Anniversary Art Collection るるぶアズールレーン アズールレーン THE ANIMATION アートワークス アズールレーン Third Anniversary Art Collection Blu-rayDisc付き アズールレーン びそくぜんしんっ! 2 特装版 アズールレーン クロスウェーブ 限定版 【限定版同梱物】 画集 アズールレーン Second Anniversary Art Collection ユニコーン 春の礼 1/7スケール PVC ABS製塗装済み完成品 キャラクターソングシングル Vol.1 エンタープライズ EDテーマ 光の道標 アズールレーン びそくぜんしんっ! 1 アズールレーン Queen's Orders 1 アズールレーン"LOADING" ILLUSTRATIONS ARCHIVE アズールレーン First Anniversary Art Collection ホビー:アズールレーン rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」